黒夜の光芒サグラモールの基本情報
黒夜の光芒サグラモールの基本データ
黒夜の光芒サグラモールのステータス
ステータス |
Lv.MAX | 順位 |
LP | 5545 | 14位 |
AT | 2340 | 52位 |
DF | 3575 | 12位 |
SP | 2110 | 37位 |
黒夜の光芒サグラモールのアビリティ
アクションアビリティ/効果 |
弾数 |
RT |
煌鐘ノ舞 接近後、3連撃を与える。後ろ入力した場合、SA状態で接近し、1撃を与える |
3 |
8 |
滾リシ月昂 斧を振り下ろし、攻撃HIT時、自身に5秒間AT/SP30%Up、被ダメ減100%付与 |
2 |
15 |
綺羅メク星片 任意方向へ移動しながら、HIT時爆発する星型弾を3発放つ |
3 |
12 |
ドライブバースト/効果 |
狂喜ノ星餐会 敵に接近し、両手の斧で3連撃を行い、HIT時、10秒間AT30%Down |
リーダーアビリティ/効果 |
星夜の帳 アックス装備ドールの遠隔DF7%アップ |
※RT(リキャストタイム)は、弾数をすべて消費したときのアビリティ再使用時間になります。
アクションアビリティ詳細
※ドールのアビリティ情報は随時更新していきます。コメント欄などで使用感やおすすめの使用方法など情報提供をいただけますと、記事内に反映致しますのでよろしくおねがいします。
アビリティ1 煌鐘ノ舞
入力の有無で変化するアビリティで、入力無しの場合、敵に接近し3連撃。
後ろ入力ありで発動すると、SA状態で敵ドールに接近し1回攻撃を行います。
後ろ入力を行う場合、若干の硬直がありますが、接近速度が優秀且つSA状態なので、「滾リシ月昂」の効果と併せて使用すると、敵ドールに対してダメージを受けず、強引に攻めることが可能です。
アビリティ2 滾リシ月昂
敵ドール(ダウン中のドールも含む)へ命中させると、被ダメージ100%カットのシールドを展開できるアビリティ。シールド展開中は、ダメージを0にしますが、敵ドールの攻撃に当たると、怯み、またはダウンするので過信は禁物です。
また、シールド展開中は、「煌鐘ノ舞」を下入力で使用すると被ダメージ量を0にしつつ、SA状態で敵ドールへ攻めることができます。
なお、アビリティの伸びが物足りないので、至近距離での発動がおすすめです。
アビリティ3 綺羅メク星片
任意の方向に移動しながら発動できるアビリティ。
発動が早く誘導性能が優秀なので、中距離での牽制や「滾リシ月昂」を命中させるための始点として敵ドールへ積極的に当てたいアビリティです。
ドライブバースト 狂喜ノ星餐会
黒夜の光芒サグラモールの立ち回り
※コメント欄にて頂きました、立ち回りに関する情報をこちらに纏めています。おすすめの立ち回りや、ドールを使用する上で気をつけることなど、コメント欄にいただきますと反映させていただきますのでよろしくおねがいします。
滾リシ月昂のバフ発動を意識する
黒夜の光芒サグラモールの特徴とも言える、「滾リシ月昂」のバフは発動すると一定時間全てのダメージを無効にできます。
アビリティ1「煌鐘ノ舞」のSA効果と併せると、ダメージを無効にしつつ敵ドールへ強引に攻めることができるので、バフ発動中は積極的に攻めましょう。
なお、バフ効果を発動させたい場合、ダウン中の敵ドールに「滾リシ月昂」を使用すると確実に命中させることができるのでおすすめです。
アビリティ3「綺羅メク星」を主軸に立ち回る
任意の方向に移動しつつ使用できる「綺羅メク星」は、黒夜の光芒サグラモール唯一の遠距離攻撃アビリティです。
誘導性能や発動速度が優秀且つ、足を止めずに敵ドールへ牽制できるのが強みなので、射撃ドールや距離を取るドールに対して使用して距離を詰めましょう。
また、「綺羅メク星」を命中した敵ドールに追撃を行う際、距離が離れていると「滾リシ月昂」の伸びが足りず届かない場合があるので注意が必要です。
おすすめプラグイン
主力ドールとして運用する場合
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・装備するだけでLPを上昇でき、敵撃破時にLPを割合回復出来る |
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・ステップ距離を上昇できるので、足回りが大幅に強化でき敵ドールを追い詰めやすくなる ・攻撃の回避や距離を取るドールを追い詰めやすくなる |
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・自身のLPに応じてATがアップする ・「黒夜の光芒サグラモール」の火力が低さを補うことができる |
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・自身の近接ATをアップする ・被ダメージ量0のシールドを持つので、デメリット効果を受けずに火力を補うことも可能 |
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・LPを補強できる ・被ロックオンが1体のとき、ブースト消費量が減るので優位に立ち回れる |
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・ブーストダッシュ速度が上昇し、機動力を大幅に強化できる ・攻め、回避共に立ち回りがしやすくなる |
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・リキャスト速度UPによりアビリティの回転率が上がる ・「綺羅メク星片」の回転率が上がり牽制しやすくなる |
サブドールとして運用する場合
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・自分のLPが低いときステップ距離を上昇できる |
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・LPとSPを補強できる ・味方撃破時、ステルスになることで2:1の状況で攻撃を回避しやすくなる |
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・装備するだけでATが上昇する ・リキャスト速度UPによりアビリティの回転率が良くなる |
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・常時SPがUPするため敵ドールと距離を取りやすい ・一定条件でDドールに対する与ダメージが伸びる |
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・LPが上昇でき耐久力を補える ・Aタイプドールによるダメージを抑えることが可能 |
コンボ一覧
※コメント欄にて頂きました、コンボに関する情報をこちらにまとめています。おすすめのコンボなどありましたら、反映させていただきますのでよろしくおねがいします。
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