ドールズオーダーの「星5黒夜の光芒サグラモール」のドール性能と立ち回りと性能についてお届けします。黒夜の光芒サグラモールを入手したけどどういう立ち回りが有効かわからない!という人はこの記事を参考にしてください。得意な場面・苦手な場面などをお届けします。
そーなの?
そもそも持ってないし、アリーナで使ってるやつ見たことないです
使っていて凄い爽快感があって楽しい。
ストレス発散になる。
A1の接近速度は文句なく速いし、避けても自動で追撃するので、ほぼあたる!
A2は、気絶してる相手にヒットしてもシールド貼るので、A3→A1→気絶→A2→退避→回復でいいと思う。
あとは、各ドールの特徴を知りガードなどで弾かれないように対策すれば問題ない。
黒パーシなどはA1三回使えば追い込める!その際A3は外れた場合逃げられるので使わない方がいい。
黒パーシは追い込むと必ず逃げるので逃げに専念させて、後は相方が他の敵を倒して勝ちみたいなのがけっこうある。
端っこにいてる米粒見たいな敵を倒しても本当につまらない。やはり俺は接近戦での攻防が好きですね。
低火力かつAAのダメージ倍率が低いため、前線でガン攻め出来る性能は無いが、Dドールのためそこそこの固さを活かして前よりで光弾をまいて、引っ掛けた敵には追撃をしていく立ち回り。無敵とはいえ、怯みやダウンはするので、少し長生き出来る程度。無敵とATup取れたら、5秒しかないのでタゲ変えてそちらに凸ってプレッシャーかけながら、やっぱり光弾まくのが仕事。
A2はダウンさせた敵に当てても効果発動する。
ダメ低いしコンボの締めに使うよりは、タイミング見てダウン中の敵に当ててからの起き攻めに使用すると良いかも?
ぶっちゃけ空気扱いされてるが、25凸してればガヘリス同様場を荒らすには優秀。無敵は勝ち逃げ時に便利だし。