迸る雷光フェイト(星5)の性能と立ち回り

ドールズオーダーの「星5迸る雷光フェイト」のドール性能と立ち回りと性能についてお届けします。迸る雷光フェイトを入手したけどどういう立ち回りが有効かわからない!という人はこの記事を参考にしてください。得意な場面・苦手な場面などをお届けします。

コメント 8

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    • 名無しさん
    • 2019/01/24 08:00

    ザンバーって近接カウンター出来ないけどこれ近接武装じゃないの?
    わかる人いる?

      • 名無しさん
      • 2019/01/27 07:14

      近接武装だけど剣全体に当たり判定があるからシールドの裏にも当たって潰されてると思われ

      つまり理論上ザンバーの先っぽとシールドのみを触れさせればカウンター出来る(白目)

      • 名無しさん
      • 2019/01/27 08:27

      攻撃は無効化するけどカウンターの突進発動しないって意味じゃね?

    • 名無しさん
    • 2019/01/12 03:37

    シーズンでフェイトが猛威を振るっております。
    出た当初は水着ほど壊れてねーよと言われてましたが、やはり壊れだったようです。

      • 名無しさん
      • 2019/01/24 11:44

      いや強いけど水着ほどでははない
      そこまで強いと思ってる人は多分対策が分かってないだけだと思う

    • 名無しさん
    • 2019/01/13 17:57

    「一定距離を置いた正面の相手には当たる」ことはわかったけど、すぐ目前の相手には攻撃できていなかったりと未だにホーネットジャベリンの当たり判定がイマイチ掴めない…
    フェイトを使いこなされている方、教えていただけますと幸いです!

      • 名無しさん
      • 2019/01/24 11:32

      杖?の先からビームが出るからすぐ近くの杖の部分には当たり判定ないよ

    • 名無しさん
    • 2019/01/05 02:55

    敵でよく見るけど、攻めのザンバーと自衛のビットがウザ強い。疾風はあまり追尾強くないから間合いがわかってたら迎撃しやすい。ただそれを逆手に疾風で消えて格闘追尾する前にザンバーしてくるのがウザい。

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