【ドルオダ】迸る雷光フェイト(星5)の性能と立ち回り

ドールズオーダーの「星5迸る雷光フェイト」のドール性能と立ち回りと性能についてお届けします。迸る雷光フェイトを入手したけどどういう立ち回りが有効かわからない!という人はこの記事を参考にしてください。得意な場面・苦手な場面などをお届けします。

© NANOHA Detonation PROJECT

迸る雷光フェイトの基本情報

迸る雷光フェイトの基本データ

CV(声優) 水樹奈々
戦闘タイプ アタッカー
武器タイプ ソード
得意地形
不得意地形

迸る雷光フェイトのステータス

ステータス Lv.MAX順位
LP505044位
AT36908位
DF233048位
SP221028位

迸る雷光フェイトのアビリティ

アクションアビリティ/効果 弾数 RT
スプリットザンバ―
巨大な剣を敵に向かって振り下ろす
2 8
プラズマランサー
自身の周りに2つのビットを展開させそれぞれ4発の弾を放つ
1 13
ファントムドライブ
姿を消し、任意方向に瞬間移動後敵に接近し、3連撃を行う
3 10
ドライブバースト/効果
ホーネットジャベリン
極太レーザーを放つ
リーダーアビリティ/効果
災厄を砕く雷
アタッカーの遠隔AT及びDFが2%アップ
※RT(リキャストタイム)は、弾数をすべて消費したときのアビリティ再使用時間になります。

アクションアビリティ詳細

※ドールのアビリティ情報は随時更新していきます。コメント欄などで使用感やおすすめの使用方法など情報提供をいただけますと、記事内に反映致しますのでよろしくおねがいします。

アビリティ1 スプリットザンバー

足を止めてロックオン対象に、巨大な剣を振り下ろす近接攻撃。

当たり判定が非常に早く、アビリティ発動時のモーションを見て、ステップで回避するのが困難なアビリティです。

また、ダウン値が高く、CTも非常に短いので連続でアビリティを使用してカットや接近してきたドールに対してダウンを狙っていけます。

なお、ドレスガレスのカウンターや全力バケーションのバフ効果中の敵にはダメージやダウンを取ることが出来ないので注意しましょう。

カシスカウンターで防がれた場合

ドレスガレスのカシスカウンターは、近接ダメージを無効にする効果があります。スプリットザンバーは近接攻撃アビリティのため、カシスカウンター発動中のドレスガレスに対してダウンを取ったり、ダメージを与えることができません。

また、カシスカウンターの反撃は、ドレスガレスと密着するほど近づかなければ発動しないので、スプリットザンバーを防がれた場合は、プラズマランサーで攻撃するか、反撃に備えて一旦距離を取るのがおすすめです。

アビリティ2 プラズマランサー

ロックオン中の敵ドールを8回攻撃するビットをその場に召喚します。ロックオン中のドールがダウン中の場合、攻撃を空打ちするのでターゲットを切り替えて、ビットの攻撃相手を変更しましょう。

また、プラズマランサーでビット召喚後オーバードライブを使用すると、合計でビットを4つ、16回攻撃を行うことができるので、オーバードライブが発動できるときは狙っていきましょう。

アビリティ3 ファントムドライブ

任意の方向に移動しつつ、敵ドールに接近し3連続攻撃を行います。

瞬間移動後、攻撃の伸びがやや物足りないので、「プラズマランサー」の攻撃で怯んでいる敵ドールや、こちらをロックオンしていないドールに接近後使用して不意打ちを狙いましょう。

また、瞬間移動中にモーションキャンセルを行うと「スプリットザンバー」へ繋げることができます。

ドライブバースト ホーネットジャベリン

発動後、極太のレーザーを発射します。

ドライブバースト中は、レーザーの発射が終えるまで行動できず無防備となるので、発動させるタイミングには注意が必要です。

迸る雷光フェイトの立ち回り

※コメント欄にて頂きました、立ち回りに関する情報をこちらに纏めています。おすすめの立ち回りや、ドールを使用する上で気をつけることなど、コメント欄にいただきますと反映させていただきますのでよろしくおねがいします。

スプリットザンバーで敵のダウンを狙う

高威力且つ、判定の強いスプリットザンバーをメインに立ち回るのがおすすめです。ステップで回避され辛く、射程も長いので前線で積極的に使用しましょう。

また、スプリットザンバーはブースト移動中の敵ドールに対して誘導が甘く、判定が弱いので、中距離では使用せず「ファントムドライヴ」で撹乱しながら使用すると、当てやすいのでおすすめです。

なお、SAを所持していないため、ファントムドライヴで無闇に突っ込むと遠隔攻撃やSA持ちアビリティに迎撃されるので、「プラズマランサー」で牽制しつつ近づきましょう。

プラズマランサーで迎撃、牽制を行う

「プラズマランサー」はフェイトの持つ唯一の遠隔攻撃であり、展開中はロックオン対象を攻撃します。

「ファントムドライヴ」で捕まえに行くときの牽制手段になるほか、敵ドールダウン後、すぐにロックオンを変えることで別のドールを攻撃可能です。ロックオンを変えることで味方の援護や、不意を突こうとした敵近接ドールを迎撃することができます。

スプリットザンバーの判定が強く、頼りがちですが対策を知っている相手に対しては回避され、反撃を受けやすくなります。

スプリットザンバーに頼るだけではなく、「プラズマランサー」で牽制、迎撃をうまくこなすことでフェイトの生存率が上がり、より一層脅威となれるので「プラズマランサー」の使用するタイミングを意識しつつ立ち回りましょう。

おすすめプラグイン

主力ドールとして運用する場合

・LPを上昇させ、敵撃破時にLPを割合回復できる
・敵ドールの撃破を積極的に狙えるフェイトと相性がいい
・ステップ距離を上昇できるので、足回りが大幅に強化でき敵ドールを追い詰めやすくなる
・ステップ距離がダウンする代わりにブーストの速度がアップする
・フェイトの機動力を補い敵ドールを追い詰めやすくなる
・常時SPをアップできる
・機動力を補いつつ、Dドールに対する与ダメージを上げることが可能
・LPを補強できる
・被ロックオンが1体のとき、ブースト消費量が減るので優位に立ち回れる

サブドールとして運用する場合

・常時リキャスト速度がアップする
・「スプリットザンバー」や「プラズマランサー」の回転率が上がり積極的に立ち回ることが可能
・LPを補強することができる
・LP補強やAドールの被ダメージ量を減少することでフェイトの脆さを補える
・与ダメージを上げることが可能
・自身が撃破されても味方の被ダメージ量を一定時間下げることができる

コンボ一覧

※コメント欄にて頂きました、コンボに関する情報をこちらにまとめています。おすすめのコンボなどありましたら、反映させていただきますのでよろしくおねがいします。

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