始原の記憶 アーキテクトの基本情報
始原の記憶アーキテクトの基本データ
始原の記憶アーキテクトのステータス
ステータス |
Lv.MAX | 順位 |
LP | 5360 | 22位 |
AT | 2505 | 43位 |
DF | 3780 | 4位 |
SP | 1915 | 49位 |
始原の記憶アーキテクトのアビリティ
アクションアビリティ/効果 |
弾数 |
RT |
戦術ルーティンA 任意方向へ移動後、タックルして連撃HIT時、30%で10秒間、AT/DF25%Down |
2 |
6 |
戦術ルーティンB SA状態で接近し、連続攻撃を行う接近中は、全ダメージ70%軽減する |
3 |
12 |
戦術ルーティンC 敵の弾を打ち消すシールドを構え一定距離で爆発するミサイルを6連射 |
3 |
8 |
ドライブバースト/効果 |
IMPナックル 敵に接近し、高速で10HITの連続打撃を繰り出す |
リーダーアビリティ/効果 |
データ解析 ディフェンダーのクリティカル率が2.5%アップ |
※RT(リキャストタイム)は、弾数をすべて消費したときのアビリティ再使用時間になります。
アクションアビリティ詳細
※ドールのアビリティ情報は随時更新していきます。コメント欄などで使用感やおすすめの使用方法など情報提供をいただけますと、記事内に反映致しますのでよろしくおねがいします。
アビリティ1 戦術ルーティンA
任意の方向に移動しつつ素早く接近し、敵ドールを攻撃します。アビリティのデバフ効果は、最後の一撃に判定があるのでデバフ効果を与えたい場合はアビリティを最後まで出し切りましょう。
アビリティ2 戦術ルーティンB
SA持ちのアビリティ。敵ドールに接近中、自身の被ダメージを抑えるシールドを展開します。ほかのSA持ちドールと比べ、強引に攻め込む際の被ダメージ量を大幅に減らせるので距離を取る射撃ドールを捕えたい場合は積極的に使用しましょう。
アビリティ3 戦術ルーティンC
前方に、射撃攻撃を防ぐシールドを展開し一定距離で爆発するミサイルを発射します。アビリティ発動中は、足が止まってしまうのでモーションキャンセルを使用して、中距離での牽制や、敵ドールへ切り込むときなど臨機応変に使い分けましょう。
ドライブバースト IMPナックル
敵ドールへ接近後10HITの連続打撃攻撃を行います。敵ドールへの誘導性能が若干物足りなく、射程も短いため至近距離で使用したり、こちらをロックオンしていないドールに接近後使用するのがおすすめです。
なお、ドライブバーストは一旦発動するとキャンセルができず、距離が少しでも離れていると連続攻撃の途中で敵ドールが抜け出せるので、ドライブバーストを使用する際の距離には十分注意しましょう。
始原の記憶 アーキテクトの立ち回り
※コメント欄にて頂きました、立ち回りに関する情報をこちらに纏めています。おすすめの立ち回りや、ドールを使用する上で気をつけることなど、コメント欄にいただきますと反映させていただきますのでよろしくおねがいします。
おすすめプラグイン
主力ドールとして運用する場合
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・ステップ距離を上昇できるので、足回りが大幅に強化でき敵ドールを追い詰めやすくなる |
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・常時RT速度がアップする。 |
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・装備するとLPを補強できる ・敵撃破時にLP回復することで生存率を上げられる |
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・LPを補強できる ・被ロックオンが1体のとき、ブースト消費量が減るので優位に立ち回れる |
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・ブーストダッシュ速度が上昇し、機動力を大幅に強化できる ・攻め、回避共に立ち回りがしやすくなる |
サブドールとして運用する場合
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・自分のLPが低いときステップ距離を上昇できる |
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・LPとSPを補強できる ・味方撃破時、ステルスになることで2:1の状況で攻撃を回避しやすくなる |
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・装備するだけでATが上昇する ・リキャスト速度UPによりアビリティの回転率が良くなる |
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・常時SPがUPするため敵ドールと距離を取りやすい ・一定条件でDドールに対する与ダメージが伸びる |
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・LPが上昇でき耐久力を補える ・Aタイプドールによるダメージを抑えることが可能 |
コンボ一覧
※コメント欄にて頂きました、コンボに関する情報をこちらにまとめています。おすすめのコンボなどありましたら、反映させていただきますのでよろしくおねがいします。
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