ドールズオーダーの「星5常夏の彩花ガヘリス」のドール性能と立ち回りと性能についてお届けします。常夏の彩花ガヘリスを入手したけどどういう立ち回りが有効かわからない!という人はこの記事を参考にしてください。得意な場面・苦手な場面などをお届けします。
水ユーが強くなったから水ガヘに対抗できるだけで、水ガヘ自体は相変わらず強いけどね。
このガイジキャラ脅威じゃないとかマジ?
脅威には変わりないけど脅威度は下がった感じはするね
黒パ水ランも下がってきたしまだまだインフレが進んでってるっつーことやね
ユーちゃんマーリンに怯えてたころが懐かしいわ
水ガヘに遭遇した時の対処法誰か教えて
自分のPSの低さもあるけど、どう立ち回れば良いのか全く分からない
中距離及び近距離に絶対入られない事
今回の修正で機動力が全キャラ大幅に下がったわけだが、その結果トリプルアタックが士ぬほど避けにくくなった
スラストウェイで近寄れる距離にいるとほぼほぼ食らうから絶対その距離に入らないようにってぐらいかな
ごめんスラストウェイじゃなくてハイドロスピナーだわ、まあ素ラストウェイのSPバフの価値も大幅に上がってるからどちらにせよヤバいキャラ筆頭に返り咲いてるんだけども
返信ありがとう…
修正後は確かに避け辛くなったね…大抵の水着キャラは対処出来るのに、水ガヘだけは対処方法が本当に分からなかったから本当に助かる…
下方くらってる癖に何でこんなに強いんだ…?相手に25凸いると吐き気するわ
2度下方食らってなんでこんな強いんだよ頭おかしい糞が
ただでさえ全キャラ中で一番防御低いのに防御用に使えるS2を1回にしたら急に弱くなりすぎやろ~_~;調整するにしてももっと変える場所あったやろ
これで弱いとかマ?普通に現環境最上位のままやろ
前ほど適当にポチポチしてたらハイ倒したーじゃなくなっただけや
とりあえず前の適当にボール打って近づかれたらスピナーからのスラストじゃ動き足りんから、スラスト出しきったら一度距離取るようにした方がええぞ
ステルスとSPバフは8秒、リキャストも8秒 一度下がるには十分余裕やろ
前見たいにお手軽起き攻めとかは考えない方がええぞ、確実に自分が被害を食う
そこだけ注意しとけば黒パーシと水ランスロ以外は一方的に食えるままや
管理人さんアビリティ弾数の編集お願いします。
スラストアウェイは今は弾数1です。
RTはわかんない
最早槍の動きじゃねえんだよ。
弱体入ったって攻撃判定が強すぎて全然無双状態。
水着ガヘのSS1の発生が修正入ったお陰でもう敵いなくなったね。
槍の動きって何だ?
通常振らないゲームで槍もクソもねぇだろ
S1そのままでいいからS3本に戻して、水着モルガンも強化されたからいいでしょ
ダメに決まってるやん、今でも黒パーシや水ランスロと余裕で最上位争う強さだっての
お手軽じゃなくなっただけで近接スキルはそのままだからほぼほぼ判定勝てるしS1は至近距離の範囲ならぶっちぎりになったしな
ほんこれ、余裕で近接最強レベル
バフデバフやスキルの仕様が凶悪過ぎた感…
遠距離対策のステルスや爆発による広範囲近接と起き攻め、隙が多いと見せかけた無敵状態、デバフで仲間のサポートもバッチリ
上手い人なら下げられても使いこなせる可能性が高いからガッツリ下げて様子見って感じなのでは?
まぁ課金勢からしたら容易に能力いじられまくるのは萎えるんだろうけど、これ居ないと詰み状態とか過度なインフレはアプリがオワコン化する一番の理由だし
ドッカン、FGO、アイマス系のほっといても新規参入、廃課金沢山ってコンテンツなら逆に売り上げ伸びるけどマイナーアプリはそれやると無課金どころか微課金も消えるからな
水着ガヘリスもそれほど脅威ではなくなりましたね...。
水着最強はユーウェインなのでは?