星5スーパーAIキズナアイの基本情報
スーパーAIキズナアイの基本データ
スーパーAIキズナアイのステータス
ステータス |
Lv.MAX | 順位 |
LP | 6185 | 6位 |
AT | 2765 | 27位 |
DF | 2310 | 49位 |
SP | 2415 | 3位 |
スーパーAIキズナアイのアビリティ
アクションアビリティ/効果 |
弾数 |
RT |
ドヤぁショット 高速の光弾を放つ技。HIT時、45%でパニックが発動する |
5 |
10 |
あいた~んビーム 最大で10HITする極太のレーザーを照射する |
3 |
12 |
危機回避~! Rワード生成器を召喚、味方全体に15秒間、SP25%Up付与、危機回避する |
1 |
30 |
ドライブバースト/効果 |
わっきゅー! 扇状範囲に、2丁のライフルで最大10HITの乱射攻撃を放つ |
リーダーアビリティ/効果 |
私、天才ですから ライフル装備ドールのSPが5.5%アップ |
※RT(リキャストタイム)は、弾数をすべて消費したときのアビリティ再使用時間になります。
通常攻撃
光の玉を1発発射します。
射程が長く、牽制用の弾幕としても十分使っていける性能です。
発射後に若干の硬直がありますが、モーションキャンセルで硬直をカバーすることが可能です。
アビリティ1 ドヤぁショット
クールタイム・リキャストタイム共に非常に短く扱いやすいアビリティ弾速が早く通常攻撃にまぜて使うと当てやすい点もポイント。
対人戦ではパニックも有効で、いつ発動するか分かりづらく、解除時間も慌てていると見逃すので攻撃チャンスが生まれやすいです。
2018年9月6日(木)のバランス調整により、移動しながらアビリティを発動できるようになったので、立ち回りの幅が広がりました。
アビリティ2 あいた~んビーム
見た目ほどダメージはありませんが、当てた時の拘束時間は長めです。
起き攻めで使うのも有効ですが、味方への攻撃をカットするために使うのが有効になります。
レーザーのサイズが太めで当てやすい点も大きく、距離が離れている場合は積極的に使っていきたいアビリティです。
一方で、発射まで短いタメのタイミングがあり、接近戦では回避されるとスキだらけになります。
アビリティ3 危機回避~!
敵を怯ませる非常に優秀なスキル。
発動時に無敵時間が長めにあり、ドライブバーストや敵のアビリティを回避しやすいのが特徴。
加えて、Rワード生成器からの攻撃も馬鹿にできず、近づいてくる近接戦闘が得意なドールも対処が可能です。
基本的にキズナアイが使えるアビリティで接近戦に対処できるのがこれ以外存在しないため、使い所を絞ってしっかり使っていきましょう。
2018年9月6日(木)のバランス調整により、RTが短縮されたほか怯み時間、ダウン値が大きく上昇したので、近づかれたくない近接ドールなどに命中させると、ダメージを与えつつ安全に距離を取れます。
ドライブバースト わっきゅー!
射程はあまり長くないため、使用タイミングは、接近戦をしかけてきたドールを迎撃する目的で使いましょう。
後ろに回り込まれる・射程外からの攻撃など、攻撃チャンスが多いため、不用意に使うのは危険です。
星5スーパーAIキズナアイの立ち回り
2種類の遠距離AAを使いこなそう
『ドヤぁショット』や『あいた~んビーム』2種類の遠距離スキルはRTも短く使いやすいアビリティです。攻撃が直線に偏っているため、回避しやすいデメリットはありますが、弾幕による牽制は強力です。
接近されたらRワード生成器!
『危機回避~!』は相手に張り付かれた時に有効です。長時間の無敵状態だけでなく、Rワード生成器からの攻撃も強力なのでうまくチャンスを見つけて使っていきたいスキルです。
星5スーパーAIキズナアイのコンボ
調査中
星5キズナアイのおすすめプラグイン
主力ドールとして運用する場合
|
・ステップ距離が上昇し、足回りが大幅に強化できる |
|
・LPを補強できる ・被ロックオンが1体のとき、ブースト消費量が減るので優位に立ち回れる |
|
・パニックを付与できるので与ダメージUPが狙える ・味方ドールが撃破されたとき、LPを回復できるので生存率が上がる |
|
・ブーストダッシュ速度が上昇し、機動力を大幅に強化できる ・攻め、回避共に立ち回りがしやすくなる |
|
・LPを補強できる ・遠隔攻撃の与ダメージを上昇できる |
サブドールとして運用する場合
|
・自分のLPが低いときステップ距離を上昇できる |
|
・LPとSPを補強できる ・味方撃破時、ステルスになることで2:1の状況で攻撃を回避しやすくなる |
|
・装備するだけでATが上昇する ・リキャスト速度UPによりアビリティの回転率が良くなる |
|
・常時SPがUPするため敵ドールと距離を取りやすい ・一定条件でDドールに対する与ダメージが伸びる |
ドール一覧リンク
©2018 gumi Inc. All Rights Reserved.
当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属します。