ドールズオーダーの「星5静謐の剛拳カラドック」のドール性能と立ち回りと性能についてお届けします。静謐の剛拳カラドックを入手したけどどういう立ち回りが有効かわからない!という人はこの記事を参考にしてください。得意な場面・苦手な場面などをお届けします。
ATもスピードもユーウェインに負けてるし、SAも無いし、瞬間火力もザンバーさんに負けて、脆さはAタイプ共通とか全然強くなくね?長々とコンボさせてくれる試合なんかCPUくらいじゃん。
SAあるぞ???
前入力のs3ラリアットにあるゾ
まったしっかキッズか…
いつもコメ欄キッズわいてね…(ブーメラン)
ちゃんと能力みてから言え雑魚
この子すごく扱い辛いけど、デスコン持ちかよ。人気出ないかなー。
多分キツいんちゃう?
確かに扱いずらいけど扱えたら化けるよねぇ…
うちも人気は出て欲しぃけど…s3の入力ミスが…
バフからS3横、S1はさんでS3N三段目二回、〆S3後
横3が実は優秀 フェイトの疾風迅雷の初段や通常攻撃で怯まず起点に出来るため横3→aa1→コンボの流れでフェイトを倒せる
コンボ〆に後3がすごい出しづらいので、始動→特1→後ろ歩きしつつ特3入力での後3がやりやすい
前.横N.後の特3を合わせてaaが実質5個ある器用さがウリ
前3の轢き逃げはディナダンとかなのはみたいなのには勝てないけど他は大体勝てる
見られてようが見られてなかろうが無理に伸ばすくらいなら〆は後3がいい
横3とか通常とかで引っ掛けたらとにかく特1を打ち込む。コンボの伸びが全然違う
基本的は轢き逃げだけど轢き逃げだけだと火力が低いのでどっかで特1引っ掛けて後3を意識する
特1が火力起点なので牽制にぶっぱしすぎない
・レバーNヴァリアブルナックル4hit×3回→レバー下ヴァリアブルナックル
レバーN始動はこれが基本
・レバー横ヴァリアブルナックル→レバーNヴァリアブルナックル4hit→通常格闘攻撃2段→レバー下ヴァリアブルナックル
横を振って引っかかった時に。