ドールズオーダーの「星5渚の海猫ベディヴィエール」のドール性能と立ち回りと性能についてお届けします。渚の海猫ベディヴィエールを入手したけどどういう立ち回りが有効かわからない!という人はこの記事を参考にしてください。得意な場面・苦手な場面などをお届けします。
まあコラボキャラじゃないしワンちゃん強化がいずれ…くる…といいなぁ
てかこの水着でまた普通のキャラ出していくかと思ったらあのドレスルーカンだしなぁ、運営は何がしたいのかまじでわからん
テストしてるなら他の水着があんな事になってないだろうよ
下方騒ぎになったから急遽性能削ったんでしょ
ホントはビット弾幕で中距離制圧とワープ近接で迎撃闇討ちできるアビぶっぱで戦える仕様だったように見えるけどね
嫁ボーは当時ならコンセプトは分かるしまだやりようはあったけどこいつはアビしょぼすぎてそれどころじゃねぇ
みんな水ガヘ水ランスロで麻痺してるんじゃろうけど性能としては悪くはないからね?
サポートドールらしい中距離援護とバフ、強襲・迎撃スキルとバランスはええんやで
問題はスキルのダウン値の高さと水着イカレ組が環境破壊してたとこだけよ…
あの二人(ついでに水ガラハ)がいないなら今の環境はバランス取れてると思うぞ
■シュバッとたーん
技の出が遅く無敵時間の意味がほぼ無く簡単に迎撃される上に切り込みの誘導がほぼ無く相手が歩いていればかわされるギャグスキル
■ぷち分身の術
ビットなのに誘導がほぼ無く相手に向かって直線でしか向かっていかないからこれも歩いていればかわされるギャグスキル
その場に止まってるようなアホは居ないので弾発射はあたることは無い
■イカクもーど
ダメが全くとれないから100も回復できないこれもまたギャグスキル
今回の水着イゾルデ&ベディシーズンなのにアリーナ上位者の使用率ゼロだったし水着イゾルデと最弱を争ってるドール
シュバッとターン
斬り抜けの2段目のダウン値が異常に高く、自身と相手が覚醒中でも強制ダウンする
自衛に使いやすい反面、コンボダメージを伸ばすことが出来ないのが難点
また、1段目から2段目の間に格闘の再誘導がかかる
ぷち分身の術
突撃アシストは1体ずつ2回に分けて再誘導がかかる
こちらはダウン値が高く、片方の突撃アシストだけでもフルヒットでダウンする
射撃アシストは1発毎に再銃口補正がかかる
相手が誘導を切らずに大きく動いた場合、本体が向き直る
こちらは1発当たりのダウン値は標準で、ヒット時は通常よろけ
自身より相方の高火力アビリティで追撃してもらえるとおいしい
他の水着勢と比べると実際強くない。使い方の問題はあるかもだがその場合こいつである必要がなくなる。
上方修正待ちだな…。
使い方の問題でしょ
これが使い方の問題でどうにかなるなら上位勢が使ってるでしょ
現環境では厳しいアビリティ構成と性能で強キャラ連発だった限定としては低水準。
攻撃アビの2種はどちらも誘導が弱く動いている相手にはかなり当てにくい。Sでコンボも乏しいので火力不足もついて回る。
シュバッとは低誘導で判定も弱く迎撃には向かない。
姿が消えている間は無敵の為、飛び道具を抜けて当てに行けるが、無敵発生は遅めで引き付けるより早出しに向いた性能。
分身の術は、突進ひっかきビットは実質低速低誘導の飛び道具。
この技を起点に1人L字等を仕掛けるのが有効だが乱発するとアビ2種を空にしてしまいがち。
固定砲台の方は射程外の場合は射撃せず留まり射程内に入ると射撃する特性で
突進ビットより射程が短い為、突進ビットで攻撃しつつ固定砲台を設置だけしておく事も可能。
イカクもーどは火力upに回復、リキャストも長すぎず有用なアビだが、
自分より相方のタイミングに合わせた使用の方がリターンが大きい場合が多そう。
ソードだが距離を取りつつビットを撒き、隙を見て一撃離脱する遠距離寄りタイプ。水着マーリンの亜種に近い。
詳しい説明ありがとナス!
まあどいつとは言わんが他の水着2体がぶっ壊れだから目立たんよね!
つよくはないとおもうよ
つよいの?
あ
4thシーズンのモチーフキャラなのに上位使用率0%達成したキャラだが運営はなにを考えてこれ設計リリースしたんだろうね
少なくとも主要上位キャラとテストプレイしてれば使い物にならないことくらい一目瞭然だと思うけど
嫁ボールスと同じく期間限定の捨てキャラでユーザーの期待を悪い意味で裏切った最低のドールだね