星5トリスタン(猛竜の闘花)の性能と立ち回り

ドールズオーダーの「星5トリスタン(猛竜の闘花)」のドール性能と立ち回りと性能についてお届けします。トリスタンを入手したけどどういう立ち回りが有効かわからない!という人はこの記事を参考にしてください。得意な場面・苦手な場面などをお届けします。

コメント 20

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    • 名無しさん
    • 2018/07/06 06:00

    修正貰ってからS2がびっくりするくらいの速度で飛び込むようになったね…
    見てない相手に刺さる事刺さる事

    ただ結局スパアマ無い直線的な突進技なんで黒パーシの多い環境で辛いのが…

    • コクトー
    • 2018/06/30 03:12

    調整内容と公式からのコメント
    【★★★★★猛竜の闘花 トリスタン】
    リリース時よりその高い火力で敵を屠ってきた【猛竜の闘花 トリスタン】ですが、現環境においてその火力を活かすことが難しくなってきております。
    高火力アビリティである「ウィングフレア」は単発でヒットさせることは難しく、もう1つのアビリティ「ブレイズアサルト」から繋げてヒットさせていくことを想定しておりますが、この「ブレイズアサルト」自体をヒットさせる事が難しいと判断し調整を行いました。
    また、遠隔アビリティの「フレイムブレス」についても、威力が高いものの射程距離が短いために威嚇射撃程度にしかなっておらずカットなどに使用しづらい点を緩和いたしました。

      • 名無しさん
      • 2018/06/30 21:35

      S1が不具合扱いで2発から1発扱いになったのでOD中の相手に2ヒットしなくなりました
      この変化により1発毎に爆風が出てたが故に横範囲が広かったですがそれが縮小、壁際で使うとS1自体が消滅します
      ダウン値・1発の威力はそのままなのでOD相手、壁際での使用感、相手へのひっかけにくさに注意してください

    • 名無しさん
    • 2018/05/07 13:43

    5000や7000のコンボはトリスタンに限定された物じゃなくダウン値設定の甘さを利用しているだけなので、実はアタッカーキャラの殆どで似たようなこと出来るよーと書いておく。

    もちろんキャラ・凸数・フィールド・プラグによってダメージの前後は存在するけどね。

      • 名無しさん
      • 2018/05/07 18:30

      まじですか…結構頑張ってもダメージが2300ぐらいまでしか伸びないんだけどどんなキャラで行けるんだろう? アタッカーってことはボールスやルーカン?

      • 名無しさん
      • 2018/05/07 20:00

      ユーウェイン、ボールス、モードレッドは自力確認。ベディは直接確認できていないけど多分可能。ルーカンは無理。
      逆に聞きたいが2300まで伸びないってどんなキャラ使ってる? トリスタンのページでやる事じゃないが、キャラ書いてくれたらダメージを伸ばせるヒントぐらいはかけるかもしれない。

      • 名無しさん
      • 2018/05/08 12:57

      ユーウェイン、ボールス、ベディかな、後はDFタイプが多いから↑のダメージの話からは外れそう。

      例えばユーウェインの場合、このサイトに載ってるAA2 始動のコンボをやってるけど、2800前後でダウン取っちゃうから3000~4000には届いていない感じです。

      • 名無しさん
      • 2018/05/08 14:06

      このサイトのAA2始動コンは堅実な手であって、ダメ取りコンじゃないからねー。

      ユーウェインだと実戦で使いやすいのがAA1→通常1→AA3(一段のみ)→AA1。フィールド無・プラグ無・5凸未満で恐らく3200ほどかと。

      ボールスはAA3(三段目まで)→通常1→AA3(三段目まで)→通常1→AA1〆が非ODデスコン。こいつはかなり凸らないと↑みたいな火力は出ないし、そもトリスより火力が落ちるけど、AA3中カメラロック切り替えられるのでカット対策が取りやすく実戦向き。ただデスコンで落ちない圏内の相手なら、AA1→通常1→AA3(三段目まで)→AA1〆の準デスコンでショックつけて相手が止まった瞬間残ってるスキルでトドメを刺す方が結果有効かと。

      ベディはデータを正確に取っていないので何ともだけど、AA1とAA3利用したら道はあると思う。
      ODデスコンはトリス動画みたく、ダウン値が極端に低いパーツと通常1を混ぜてODスキル補充しつつ、高火力パーツで〆るのが各キャラ共通。

      • 名無しさん
      • 2018/05/08 15:36

      おー。凸数の関係もあると思いますが、2900前後と微妙に3000には届いていませんが、コンボダメージの合計は伸びました!(被弾役がヴィヴィアン・ランスロのように硬かったのもあるかもしれません)
      まだまだ安定し無さそうですが、安定するよう精進します!

    • 名無しさん
    • 2018/04/24 14:56

    うまく使いこなせると5000~7000超えの火力を叩き出す優秀なドール。非常にときめくものがありますが、持っていないのが悔やまれます

      • 名無しさん
      • 2018/04/26 13:27

      え?7000とか盛りすぎじゃね?
      ユーウェインですら2800前後だと思うんだが…

      • 名無しさん
      • 2018/05/04 16:51

      ↑コメの物です。
      正直すまんかった…覚醒ありとは言えちゃんと7000どころか7500オーバー出せるんですね

      • 名無しさん
      • 2018/05/04 17:07

      これマジか
      誰だよトリスにSA付けろとか言ったやつ
      現状でも十分化け物じゃねぇか

      • 名無しさん
      • 2018/05/04 17:29

      トリスにSA付けろってヤバイ事を…wユーウェイン以上のぶっ壊れ生みだすぞ…現状でも緑ステージだったら負けてないと思うけど…

      • 名無しさん
      • 2018/05/04 19:36

      このコンボって実戦だとどのぐらいカットされるものなんだろう

    • 名無しさん
    • 2018/04/23 02:14

    ダウンさせやすく、確かに味方と二体1を作りやすいドール。野良ではそこまでの性能を発揮しないが、固定でタゲ切り替えながら、連携取ることで一方的な展開を作りやすい。色々、理由はあるが相方はヴィアが最も望ましい。また、ブワラグインはヒートエッジをお勧めする

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