ドールズオーダーの「星5ガラハッド(勇蒼の騎士)」のドール性能と立ち回りと性能についてお届けします。ガラハッドを入手したけどどういう立ち回りが有効かわからない!という人はこの記事を参考にしてください。得意な場面・苦手な場面などをお届けします。
征伐の雷触れられてないようなので追記してほしいのですが、ODなどダウン体制が強くなっている時の相手に叩き込むとフルヒット(4?)してえげつないダメージと高確率でショックがつきます
当てやすいのもかなりの強みなので、個人的にはCTと割り切ってしまうのはもったいないと思います
貴重なご意見ありがとうございます。
ご指摘いただいた、『相手がOD中に征伐の雷をあてた時』について確認ができたため修正させていただきます。
ご指摘いただきありがとうございます!
こいつ待ちガイル戦法がめっちゃ強い近寄れば竜巻、離れれば遠距離
えげつないで~
待ちガイル上手い人がやると強いよなw
大抵一撃重いからなあガラハ 反撃覚悟でもおつりがくる
ただしマーリンてめーは駄目だ
10凸達成でLv4になる抑止の火力が3-12VH等で750くらいだったのが1000オーバーになり調停の火力を上回った、もしくは同程度近くになりました。
弾数がある程度あって、CTもそこそこで、1Hit技が多く、ダウンさせにくい、ガラハッドはかなりの高火力キャラと考えていいと思います。(フルコンボの方法が竜巻当たりながらの並走なので決して長すぎるわけでもないのも強みかと)
乱戦にも導きが強いので救援にも向いてますね
上記のフルコンは導きぶっぱ>ステ抑止>ステ調停(導き最終ヒット前までに)で素の相手にも可能です
現在の期間限定クエvhモードレッドにAT3400の10凸ガラハで3200↑くらい出ます
今回の目玉プラグインな回路も導きの多段ヒットで発生させられる確率がそこそこ高く、相性は悪くないと思います。
技もガンガン使っていけるので凸が進めば進むほど馬鹿力キャラかも…
ステアタは広いけど振りが遅く、ブーストアタックは判定も発生時間も長いけどダウン値が高いので攻めにくい槍と鈍足なのが欠点?
むしろ槍じゃなかったらどうなっていたんだろうと思います。
他のランスと動かし方が全然違うけど、慣れると強く感じるわ。
ドライブバーストうまく当てられないんだけど、どうやるのが正解?
導きの旋風の後にドライブバースト使うといいですよ
オーバードライブで逃げられる時もあるので気をつけてください
当てないのも正解な気がする。リチャージ用と割り切って使ってもいいんじゃね?
貴重なコメントをありがとうございます。
立ち回りに関してもCBTのものから更新していく予定ですので使用感に関してのコメントはありがたいです。
抑止の飛槍は中距離で撃ってから敵がノックバックしてる間にランスの高い踏み込み性能を活かして通常攻撃に繋げると強い
調停の矛はダウン性能がいいから攻められてる味方への支援に使い勝手がいい
導きの旋風は起き攻めにも勿論いいんだけどこれを撃った後、征伐の雷を使うと確実にヒットさせられるのでおいしい
結論からするとアビリティの使い勝手は全体的に良好なのでそれを主体に戦っていきましょう、と
ガラハッド推しの私がレビューしてみた
ここに書かれてることほとんど間違いなので今の環境での使い方についてもう一度書き換えてくれませんか?