ドールズオーダーの「星5ユーウェイン(金獅子の心)」のドール性能と立ち回りと性能についてお届けします。ユーウェインを入手したけどどういう立ち回りが有効かわからない!という人はこの記事を参考にしてください。得意な場面・苦手な場面などをお届けします。
もう大して脅威に感じないのは自分だけだろうか。
まぁ自分も使ってるしまだ強いが、初期キャラだから後から出たやつに抜かされるのはしゃーないよな
はじめの頃はSAで近づいてテキトーにコンボ組んだら勝てたからなぁ
最初に私見であることだけは言っておきます。
手ごわいけど慣れとリアルラックさえあれば対処しやすい。
ブレイブラストは発射速度と後隙のなさから相変わらず厄介だけど、
トリニティとブライトは突っ込んで来たらうまくいなせる。
置き攻め系の攻撃持ち(竜巻持ちのガラハッドとかかなり習熟しないと厳しいけど扇状多段ヒット攻撃持ちのイゾルデなど)は上手にいなすことができる…
かもしれない。(保険)
それかSA同士で突っ込む(ヴィヴィアンのアイススパイラルなどが該当)。
他のコメントを見て思ったけど、
まぁ疑似タイマンで優勢に運べるキャラが少ないのは否めないかな。
既出だと思うけどコンボ組まれたらほぼ確で3000以上は持っていかれる上に吹っ飛ばしダウン攻撃持ちで2対1にしやすい。
それにSA付きの攻撃持ちで中遠距離もうまくいなせる飛び道具持ち…。
下手しなくてもOPになれる可能性秘めてるからなぁ…。さすが主人公っすわ…。
残念ながらヴィヴィアンのアイススパイラルは斧振り切るまで前方向の攻撃判定弱いから同時に振るとユーウェインの方が判定勝ちするっていうね…
もちろんこっちが先に振れば入る場合もあるしうまく凍結入ればキャンセルできるけど、正直ガラハッドの置き技とかじゃないと判定勝ちはキツイかと…
書き主です。
マジか…。ちょっと研究不足だったかな。でもSAないとはいえ、強判定のランスロのジュリューも撃ち負けたからある程度予測は付けて書くべきだったかなって思いました。
ご指摘ありがとうございます。
高火力だけど脆いわけだし騒ぎすぎじゃね不用意に近づくやつと、SA見た時に反応できないやつが悪い。
お前どんだけ下手なユーウェインとしか当たってねーんだ?
それとも普段ユーウェイン使ってて負ける事多いのか?
不用意にとかじゃなく、まともに動ける者どうしがユーウェインとそれ以外のキャラ使った時、大体一方的にマウント取れるくらいの性能差あるからこんな言われてんだろうが。技の発生速度や威力が優遇されすぎてんだよ。
それに脆いっつっても特別脆い訳じゃないだろ。アタッカー全員そうだわ。
そりゃアンチキャラはいるよ。ガラハッドとかヴィヴィアンとか。モードレッドも同等に強いと思うけどSAないし遠距離弱いし個人的にはまだ許せる。
でもコイツはほんとダメ。
ユーウェインが脆いと…ベディヴィエール見てから言えや
トリニティの弾数2発にしてくれてもいいと思う(願望)
DB弱体化されたとかぬかしてるやつHAPPYセットどもが居るが正常値に戻されただけだし、いまだにラグで異次元DBしてくるで
コイツもだけど総じて移動攻撃スキル持ちは位置ズレ凄くなるな…
ぶっ壊れキャラでグィネヴィアと並んでアリーナをつまらなくしてる要因だわコイツ
それなりに動ける人が使えば大体のキャラを一方的に殴れるってどうなよ
持ってないけど手に入れても使いたくねー
打たれ弱さはあるからプレイヤーの腕で勝負できる範囲だとは思うけど強キャラ。
SAを生かして戦おうにもダメージはしっかり蓄積するので、栄光による回復をさせないためにもこいつに倒されるのだけは避けたい。
不具合修正という名の弱体化があったがC以下のランクなら出した瞬間試合の流れが決まるレベルの強さは健在。対抗できるとしたら同じユーウェインか☆5のモードレッドくらいか?よほどPS差がない限りは他キャラで対抗しきれないキャラ。ラグまとってたらその試合は完全に崩壊する
まぁリセマラ人気トップなので見ない方が珍しいくらい大量にいるんですけどね
ラグすぎてSAをステップで回避とか不可能
発動見た瞬間にブーストで距離取って五分五分ぐらい
トリニティ2段目→キャンセル→通常攻撃2段目→ブライト打ち切りが使いやすくていいと思っている